설계1 SOLID 클래스 설계 원칙 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle) 클래스는 변경할 때 한 가지 이유만 있어야 한다. 모든 클래스는 하나의 책임만 가진다. 개방 폐쇄 원칙 (Open / Closed Principle) 클래스는 확장에는 열려 있고 변경에는 닫혀 있어야 한다. 기존 클래스의 변경은 최소화한다. 리스코프 치환 원칙 (Liskov Substitution Principle) 하위 타입은 반드시 상위 타입을 대체할 수 있어야 한다. 파생 클래스로도 별다른 이해 없이사용 가능해야 한다. 인터페이스 분리 원칙 (Interface Segregation Principle) 클라이언트는 필요하지 않는 메서드에 의존하면 안 된다. 여러 개의 범용 인터페이스로 분할하라. 의존성 역전 원칙 (Depen.. 2023. 2. 13. 이전 1 다음